POO (Object Oriented Programming)
Type de langages
Il existe 3 types de langages lorsqu'on s'intéresse à leur exécution. Ce passage de langage "humain" à instructions processeur (code machine). Voici les 3 types de langages différents sur ce point là :
Langages compilés
Le code est directement compilé en instructions processeur, adaptées sur mesure pour le processeur pour lequel il a été compilé et pour le noyau avec lequel il devra communiquer.
La compilation met un certains temps et est adaptée qu'à un seul OS
(noyau plus précisément).
Langages compilés en IL (langage intermédiaire)
Une VM
va exécuter les instructions compilées en IL
. Cette optimisation par compilation préalable permet d'être rapide sans pour autant sacrifier la portabilité puisque c'est la VM
qui se charge d'être compatible avec les systèmes sous-jacents.
La portabilité est bien meilleure que chez les langages compilés mais l'exécution est plus lente car effectuée par une VM
qui s'occupe de lire le IL
et exécuter les instructions.
Langages interprétés
Un autre programme appelé interpréteur va lire en temps réel les instructions du script
(le code) et exécuter les instructions.
Le type de langages le plus lent, mais le plus pratique à manipuler car effectif immédiatement à l'aide de l'interpréteur adéquat.
Choix du langage
Tous les langages reposent sur les mêmes principes de conditions, boucles, fonctions et variables. Chacun possède ses petites subtilités et différences mais globalement, apprendre un langage revient à apprendre à programmer. Changer de langage est un effort mineur une fois toutes ces bases acquises.
Voici une liste de quelques langages connus ainsi que leur préférence d'utilisation :
Python
& Ruby
& Perl
Langages interprétés
Automatisation de tâches, algorithmes scientifiques
JavaScript
Langage interprété
Modification du comportement d'une page web, souvent basé sur des évènements. Utilisé aussi en back-end
d'applications web avec NodeJS
.
PHP
Langage interprété
Back-end
d'applications web dynamiques.
C
& C++
& Rust
Langages compilés
Développements d'applications sur PC/serveurs/mobiles. Priorité à la performance.
Java
& C#
Langages Intermédiaires
Souvent la même utilisation que les langages compilés mais avec une meilleure portabilité car la performance reste raisonnable mais c'est compilé en un langage intermédiaire dont les instructions sont exécutées par une VM
optimisée pour.
Les ASM
(assembleur)
Langages compilés
Petits programmes dont l'optimisation est extrêmement importante, souvent utilisés dans les systèmes embarqués.
Bash
& PowerShell
& Batch
Langages interprétés
Utilisés comme langages d'interaction avec l'ordinateur dans un terminal de commandes. Sert d'interface entre l'utilisateur et la machine.
Il existe une multitude de langages, chacun utile pour répondre à un besoin. Il y a des langages pour le web, d'autres pour les applications PC, d'autres pour les applications serveurs ou encore pour les applications mobiles.
Ici, pour des raisons de praticité, nous allons baser nos explications sur JavaScript, un langage script orienté objet. La particularité de ce langage est qu'il est utilisé dans le web, côté client et côté serveur. Au départ, le JavaScript était utilisé côté client seulement, pour automatiser certaines tâches directement sur notre navigateur. C'est cet aspect là du JavaScript que nous allons traiter ici. Mais gardez bien en tête que TOUTES ces explications s'appliquent aux autres langages et que comprendre en profondeur un langage permet de comprendre tous les autres langages (presque).
Que peut-on faire avec JavaScript ?
JavaScript
permet d'automatiser tout ce que notre navigateur est capable de faire. Lorsque vous visitez une page web, votre navigateur reçoit un fichier HTML
et vous l'affiche correctement. Et bien le JavaScript
(généralement envoyé par le serveur web auquel appartient la page) est une suite d'instructions pour votre navigateur qui permet de modifier ce contenu HTML
de manière automatique, ou bien d'effectuer une toute nouvelle requête ou modifier certains cookies.
En bref, le JavaScript
est une suite d'instruction que votre navigateur peut choisir de suivre. C'est important de comprendre cela car c'est ce qui répond à notre question : "Que peut-on faire avec JavaScript
?". En effet, avec JavaScript
, on peut faire tout ce que notre navigateur est capable de faire, c'est à dire, tout ce que VOUS êtes capable de faire avec votre navigateur, que ça soit consulter et modifier vos cookies, analyser vos connexions, ouvrir de nouveaux onglets, en fermer certains, modifier un contenu HTML
via l'inspecteur d'éléments.
Introduction
Je vais donc expliquer le plus simplement possible les notions les plus importantes de programmation orientée objet en m'appuyant sur JavaScript
pour mes exemples et la syntaxe. Cela permet aussi de se familiariser avec des notions de web qui vous serons dans tous les cas très utiles.
Ma motivation principale pour utiliser JavaScript
comme langage d'exemple est qu'il est interprété et visuel. Donc le rendu de nos modifications du code est instantané et visuel. De plus, nous possédons tous un interpréteur JavaScript
sur notre ordinateur, en effet, c'est notre navigateur. Pas besoin de télécharger d'applications additionnelles comme Python
.
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